Владельцы графических ускорителей от «красных» часто задаются вопросом, как записывать видео с помощью AMD, не прибегая к стороннему софту вроде OBS или Bandicam. Ответ кроется в нативном программном обеспечении AMD Software: Adrenalin Edition, которое уже установлено вместе с драйверами. Встроенный модуль AMD ReLive позволяет захватывать игровой процесс, рабочий стол или конкретные окна приложений с минимальным влиянием на производительность системы.

Главное преимущество использования встроенных инструментов заключается в глубокой интеграции с драйвером. Вам не нужно искать совместимые версии кодеков или настраивать сложные сценарии захвата. Аппаратное кодирование берет на себя нагрузку, освобождая центральный процессор для других задач. Это особенно критично для владельцев систем среднего уровня, где каждый процент FPS на счету.

Однако, чтобы получить качественную картинку без артефактов и рывков, необходимо правильно настроить параметры битрейта и разрешения. В этой статье мы детально разберем процесс активации, тонкой настройки и решения распространенных проблем, с которыми сталкиваются пользователи при первом запуске функции записи.

Активация функции записи в AMD Software

Первым шагом для начала работы является запуск панели управления видеокартой. Для этого нажмите комбинацию клавиш Alt + R или найдите ярлык AMD Software: Adrenalin Edition в трее Windows. После открытия интерфейса перейдите на вкладку «Игра» (Gaming), а затем выберите раздел «Мультимедиа» (Media). Именно здесь сосредоточены все настройки, связанные с захватом изображения и звука.

В открывшемся меню вы увидите переключатель «AMD ReLive». Если он выключен, активируйте его. Система может запросить подтверждение на установку дополнительного компонента или перезагрузку драйвера. Внимание: после включения функции в системном трее появится значок программы, через который можно быстро управлять записью без открытия полного меню.

⚠️ Внимание: Если переключатель ReLive неактивен (серый цвет), проверьте, установлен ли у вас полный пакет драйверов. Базовая версия «только драйвер» может не содержать модулей мультимедиа.

После активации базового переключателя становится доступным расширенное меню настроек. Здесь можно выбрать режим работы: «Запись» (Record), «Трансляция» (Stream) или «Повтор» (Instant Replay). Для создания видеороликов нас интересует именно режим записи, который позволяет фиксировать происходящее на экране в реальном времени или ретроспективно.

📊 Какой режим записи вы используете чаще всего?
Запись всего экрана
Запись конкретного окна
Instant Replay (Повтор)
Трансляция на Twitch

Настройка параметров качества и кодеков

Качество итогового видео напрямую зависит от выбранных параметров кодирования. В разделе настроек мультимедиа найдите пункт «Кодек» (Codec). Современные карты серии Radeon RX 5000 и новее поддерживают стандарт H.265 (HEVC), который обеспечивает лучшее качество при меньшем размере файла по сравнению с классическим H.264. Однако, если вы планируете монтировать видео на слабом ПК, лучше выбрать H.264 для максимальной совместимости.

Важнейшим параметром является битрейт. Для записи игр в разрешении 1080p рекомендуется устанавливать значение от 15 000 до 25 000 Кбит/с. Если вы хотите записывать в 4K, этот параметр необходимо поднять до 50 000 Кбит/с и выше. Низкий битрейт приведет к появлению «квадратиков» (артефактов сжатия) на быстром движении камеры, особенно в шутерах от первого лица.

Также стоит обратить внимание на частоту кадров. Для плавной картинки выбирайте 60 FPS. Если ваша видеокарта испытывает трудности с кодированием такого потока, можно снизить до 30 FPS, но это сделает движение менее плавным. Использование режима Variable Bitrate (VBR) позволяет динамически менять bitrate в зависимости от сложности сцены, экономя место на диске.

💡

Используйте кодек H.265 только если ваш видеоредактор гарантированно поддерживает его аппаратное ускорение, иначе рендеринг финального ролика может занять часы.

Настройка горячих клавиш и оверлея

Для комфортной записи необходимо настроить горячие клавиши, чтобы не отвлекаться от игры. По умолчанию AMD использует комбинации с клавишей Alt, но их можно изменить в разделе «Горячие клавиши» (Hotkeys). Рекомендуется назначить отдельные кнопки для старта/остановки записи, включения микрофона и активации режима «Повтор».

Оверлей — это интерфейс, который появляется поверх игры при вызове меню. Его можно полностью отключить, если он мешает обзору, оставив только функционал записи. В настройках оверлея можно выбрать, какие виджеты отображать: FPS, температуру GPU, загрузку процессора или таймер записи.

Удобство управления повышается, если вы запомните базовые команды:

  • 🎥 Alt + Z — вызов главного меню оверлея.
  • 🔴 Ctrl + Shift + E — начать или остановить запись вручную.
  • Ctrl + Shift + S — сохранить последние минуты игры (Instant Replay).
  • 🎙️ Ctrl + Shift + M — включить или выключить микрофон.

☑️ Проверка настроек перед записью

Выполнено: 0 / 5

Использование режима Instant Replay (Повтор)

Режим Instant Replay (Мгновенный повтор) является одним из самых полезных инструментов для создания Highlights. Он постоянно записывает игровой процесс в буфер, но не сохраняет файл на диск, пока вы не нажмете кнопку сохранения. Это позволяет запечатлеть эпический момент, который уже произошел, не храняя часы бесполезного видео.

В настройках можно указать длительность буфера: от 15 секунд до 2 часов. Обратите внимание, что длительная запись в высоком разрешении требует большого объема свободной оперативной памяти или быстрого SSD, так как буфер часто использует их в качестве временного хранилища.

⚠️ Внимание: При использовании Instant Replay нагрузка на видеокарту постоянна, даже если вы не ведете запись явно. Убедитесь, что у вас включен режим «Игры» в профиле питания, чтобы избежать троттлинга.

Когда вы сохраняете повтор, программа мгновенно формирует файл из буфера и кладет его в папку с медиафайлами. Это идеальный способ собирать лучшие моменты для последующего монтажа без необходимости просматривать многочасовые записи.

Технические детали работы буфера

Буфер Instant Replay работает по принципу кольцевой записи. Когда отведенное время (например, 5 минут) истекает, oldest фрагменты перезаписываются новыми. Физически данные могут временно находиться в RAM или на быстром разделе SSD, поэтому не рекомендуется заполнять диск под завязку во время использования этой функции.>

Конфигурация аудиоустройств

Качественное видео бесполезно без чистого звука. В разделе мультимедиа есть подраздел «Аудио». Здесь можно независимо настроить источники звука для системы и микрофона. Убедитесь, что в качестве устройства записи выбран ваш микрофон, а не системный микс по умолчанию, если вы хотите избежать эха.

Для стримеров и создателей контента важна функция разделения дорожек. AMD ReLive позволяет записывать звук игры и голос с микрофона на разные аудиодорожки. Это дает огромные преимущества при монтаже: вы сможете убрать шумные моменты из голоса, не затрагивая звуки выстрелов или музыки в игре.

Также доступна функция шумоподавления микрофона. Она использует алгоритмы для фильтрации фонового шума (гул кулеров, клавиатура). Активировать её можно в настройках аудио, но стоит быть осторожным: агрессивное шумоподавление может сделать голос роботизированным.

Сравнение кодеков и влияние на FPS

Выбор кодека влияет не только на качество, но и на нагрузку на систему. Ниже приведена таблица, сравнивающая основные параметры доступных кодеков в AMD ReLive.

Параметр H.264 (AVC) H.265 (HEVC) AV1
Совместимость Максимальная (все ПК/Телефоны) Высокая (современные устройства) Низкая (только новое железо)
Размер файла Большой Средний (на 30-40% меньше H.264) Минимальный
Влияние на FPS Минимальное Низкое Среднее (зависит от модели)
Рекомендуемый битрейт (1080p) 15-20 Мбит/с 10-15 Мбит/с 8-12 Мбит/с

Как видно из таблицы, H.265 является золотой серединой для большинства пользователей. Он экономит место на диске, сохраняя высокое качество. Кодек AV1 поддерживается только новейшими картами серии RX 7000 и пока имеет ограниченную поддержку в плеерах и редакторах, поэтому его стоит выбирать только для экспериментов.

Оптимизация производительности и решение проблем

Иногда пользователи сталкиваются с падением FPS во время записи. Чаще всего это связано с тем, что игра и процесс кодирования конкурируют за ресурсы видеопамяти. Чтобы минимизировать влияние, убедитесь, что в настройках Windows для игры выставлен «Режим игры» (Game Mode), а в драйвере AMD включена функция «Ускорение GPU».

Если запись прерывается или файл получается битым, проверьте путь сохранения. Запись на системный диск (C:), который одновременно загружен операционной системой и игрой, может приводить к микро-фризам. Лучше всего выделять для видео отдельный быстрый SSD или HDD с большим объемом свободного места.

Также стоит упомянуть о функции AMD Fluid Motion Video, которая может интерполировать кадры, но для записи чистого геймплея её лучше отключить, чтобы избежать рассинхронизации звука и изображения. Стабильность драйверов — ключевой фактор, поэтому всегда используйте последнюю WHQL версию ПО с официального сайта.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Где хранятся файлы записи по умолчанию?

По умолчанию видео сохраняются в папку «Видео» (Videos) в профиле вашего пользователя Windows. Путь обычно выглядит как C:\Users\ИмяПользователя\Videos. Изменить эту папку можно в настройках AMD Software в разделе «Мультимедиа» -> «Папка для сохранения».

Почему AMD ReLive не записывает звук из Discord?

Это частая проблема разделения потоков. Убедитесь, что в настройках аудио выбрано устройство «Системный звук» (Desktop Audio), а не конкретное приложение. Также проверьте, не стоит ли Discord в режим «Эксклюзивного режима» в настройках звука Windows, так как это может блокировать захват.

Можно ли записывать рабочий стол, а не игру?

Да. В оверлее (Alt+Z) или в настройках мультимедиа можно переключить источник захвата с «Игры» на «Рабочий стол» (Desktop). Это позволяет записывать любые действия в Windows, включая работу в браузере или других программах.

Сильно ли AMD ReLive нагружает компьютер?

Нагрузка минимальна благодаря использованию отдельного блока кодирования на видеокарте (VCE/VCN). Потеря FPS обычно составляет 1-3%, что незаметно в большинстве случаев. Однако при записи в 4K 60FPS нагрузка может возрасти.