Запись игрового процесса или рабочего стола на видеокартах от AMD стала значительно доступнее с выходом универсального пакета AMD Software: Adrenalin Edition. Встроенный функционал позволяет фиксировать происходящее на экране без необходимости устанавливать тяжелые сторонние программы, такие как OBS Studio или Bandicam. Это особенно актуально для пользователей, которые ценят минимализм и хотят сохранить системные ресурсы для самих игр.

Основным инструментом здесь выступает модуль ReLive, который интегрирован непосредственно в драйвер. Он умеет кодировать видеопоток силами аппаратного ускорителя, практически не нагружая центральный процессор. Именно аппаратное кодирование через VCE/VCN позволяет вести запись в 4K разрешении даже на системах с одним физическим ядром, занятым игрой. Однако, чтобы получить качественную картинку без артефактов и размытия, необходимо правильно настроить параметры перед началом захвата.

В данном руководстве мы разберем все нюансы работы с видеозахватом, от базовой активации функции до тонкой настройки битрейта для стриминга или сохранения на диск. Вы узнаете, как избежать распространенных ошибок, почему может пропадать звук и какие настройки обеспечат наилучший баланс между качеством и размером файла.

Активация функции записи и горячие клавиши

Прежде чем приступать к настройке качества, необходимо убедиться, что сам модуль записи активирован в системе. По умолчанию он может быть выключен, чтобы не потреблять ресурсы в фоновом режиме. Откройте панель управления драйвером, нажав комбинацию Alt + R или кликнув правой кнопкой мыши по рабочему столу и выбрав AMD Software: Adrenalin Edition. Перейдите во вкладку Игры, а затем выберите подраздел Запись и потоковая передача.

Здесь вы увидите переключатель AMD ReLive, который нужно перевести в положение «Включено». После активации система предложит подтвердить использование микрофона и веб-камеры, если вы планируете записывать также и себя. Это критически важный этап, так как без явного разрешения Windows может блокировать доступ драйвера к устройствам ввода.

💡

Если переключатель ReLive горит красным или не активируется, попробуйте переустановить драйвер, выбрав в установщике опцию «Factory Reset» (Сброс до заводских настроек). Это очистит старые конфигурационные файлы, которые могут конфликтовать с модулем записи.

Горячие клавиши играют ключевую роль в удобстве использования. Стандартно запись начинается и останавливается сочетанием Ctrl + Shift + E, а создание скриншота или моментального клипа регулируется другими комбинациями. Вы можете изменить их в разделе Настройки (шестеренка в правом верхнем углу) -> Горячие клавиши, чтобы они не пересекались с игровыми биндами.

  • 🎥 Начать/остановить запись: по умолчанию Ctrl + Shift + E.
  • 📸 Сделать скриншот: по умолчанию Ctrl + Shift + S.
  • Сохранить последний момент (Instant Replay): по умолчанию Ctrl + Shift + R.
  • 🎤 Включить/выключить микрофон: настраиваемая комбинация.

Настройка параметров видео: битрейт и разрешение

Качество итоговой видеозаписи напрямую зависит от выбранных параметров кодирования. В разделе Запись и потоковая передача -> Профиль (или Настройки записи) находятся основные рычаги управления. Самый важный параметр здесь — битрейт. Он определяет объем данных, передаваемых в секунду. Для FullHD (1080p) записи динамичных шутеров рекомендуется устанавливать значение не менее 30-40 Мбит/с.

Если вы планируете записывать статичные изображения, стратегии или рабочий стол, можно снизить битрейт до 15-20 Мбит/с для экономии места. Однако для быстрых игр низкий битрейт приведет к появлению «квадратиков» (артефактов сжатия) на текстуре травы, воды или дыма. Разрешение записи лучше устанавливать равным разрешению вашего монитора, чтобы избежать потери четкости при масштабировании.

⚠️ Внимание: Установка битрейта выше 60 Мбит/с для локальной записи имеет смысл только если у вас очень быстрый диск (NVMe SSD). Запись на медленный HDD или старый SSD может вызвать микро-фризы в игре из-за того, что диск не будет успевать записывать поток данных.

Также стоит обратить внимание на частоту кадров (FPS). Для плавной картинки выбирайте 60 FPS. Если ваша видеокарта не справляется с игрой на максимуме, можно попробовать снизить частоту записи до 30 FPS, но это сделает движение менее плавным. Кодек лучше оставить AMD AVC (H.264) для максимальной совместимости или переключиться на AMD HEVC (H.265), если вам нужно сэкономить место на диске при сохранении высокого качества.

📊 Какой битрейт вы используете для записи?
10-20 Мбит/с
30-40 Мбит/с
50-60 Мбит/с
Более 60 Мбит/с

Работа со звуком: микрофон и система

Качественное видео бесполезно без чистого звука. В настройках AMD Software раздел аудио позволяет гибко управлять источниками. Вы можете отдельно регулировать громкость системного звука (то, что вы слышите в игре) и звука микрофона (ваш голос). Это удобно, если вы записываете комментарий поверх геймплея.

Для активации записи голоса необходимо выбрать правильное устройство ввода в выпадающем списке. Убедитесь, что выбран именно ваш микрофон, а не «По умолчанию», так как Windows иногда может переключать устройства при подключении гарнитуры. Функция Подавление шума (Noise Suppression) может быть полезна, если у вас шумный кулер или в комнате есть посторонние звуки, но она может слегка искажать тембр голоса.

Если вы записываете видео для YouTube или стрима, рекомендуется использовать внешнюю программу для сведения звука или писать дорожки раздельно. В AMD Software доступна опция разделения аудиопотоков, но она может быть скрыта в расширенных настройках или требовать активации через реестр в некоторых версиях драйверов.

  • 🔊 Системный звук: записывает все звуки компьютера.
  • 🎙 Микрофон: записывает голос пользователя.
  • 🔇 Отключить звук: полностью убирает аудио из записи.
  • 🎚 Микшер: позволяет балансировать уровни в реальном времени.

Функция Instant Replay и буфер обмена

Одной из самых полезных функций для геймеров является Instant Replay (Мгновенный повтор). Она работает по принципу буфера: видео постоянно пишется в циклический буфер на диске, но не сохраняется навсегда. Когда происходит что-то эпичное, вы нажимаете горячую клавишу, и драйвер сохраняет последние N минут (например, 2 или 5 минут) в отдельный файл.

Это избавляет от необходимости держать запись включенной часами, занимая место на диске. Вы можете играть в обычном режиме, а сохранять только лучшие моменты. Длительность буфера настраивается в тех же параметрах записи. Важно понимать, что пока буфер заполняется, он использует ресурсы диска, поэтому скорость записи (Write Speed) вашего накопителя должна быть высокой.

Где хранятся файлы Instant Replay?

Файлы сохраняются в ту же папку, что и обычные записи. По умолчанию это C:\Users\ИмяПользователя\Videos\AMD\ReLive. Путь можно изменить в общих настройках драйвера в разделе «Запись и потоковая передача» -> «Папка для сохранения».

Существует нюанс работы с буфером при переключении окон. Если вы свернете игру или переключитесь на рабочий стол, запись в буфере может остановиться или продолжить писаться, в зависимости от настроек «Записывать рабочий стол». Для сохранения моментов из меню игр или лаунчеров эту опцию лучше держать включенной.

Сравнение кодеков: AVC против HEVC

Выбор кодека влияет на размер файла и нагрузку на систему при воспроизведении. AMD Software предлагает два основных варианта: AVC (более известный как H.264) и HEVC (H.265). AVC является стандартом де-факто для веба и старых устройств. HEVC обеспечивает лучшее качество при меньшем размере файла, но требует более мощного железа для декодирования при просмотре.

В таблице ниже приведено сравнение характеристик для типичной записи длительностью 10 минут в разрешении 1080p:

Параметр AVC (H.264) HEVC (H.265)
Размер файла Большой (базовый) На 30-40% меньше
Совместимость Максимальная (ПК, ТВ, телефоны) Средняя (нужен современный ПК/ТВ)
Нагрузка при записи Низкая Средняя/Низкая
Качество при низком битрейте Появляются артефакты Остается высоким

Для большинства пользователей, которые просто хотят скинуть видео друзьям или залить в соцсети, лучше подойдет AVC. Если же вы архивируете прохождения и вам важна экономия места на диске, а смотреть видео вы будете на современном компьютере, смело выбирайте HEVC.

💡

Выбирайте AVC для максимальной совместимости с любыми устройствами и HEVC для экономии места на диске при архивировании больших объемов footage.

Оптимизация производительности и устранение проблем

Иногда включение записи может вызывать падение FPS в играх. Это особенно заметно на видеокартах начального уровня или в тяжелых AAA-проектах. Чтобы минимизировать влияние ReLive на производительность, убедитесь, что в настройках Windows для игры не включен «Режим игры» (Game Mode), который может конфликтовать с оверлеем AMD, хотя чаще они работают в паре.

Также стоит проверить, не перегревается ли видеокарта. Кодирование видео добавляет дополнительную тепловую нагрузку. Если температура подбирается к критической, драйвер может автоматически снизить качество записи или прекратить её, чтобы защитить оборудование. Следите за температурой через оверлей Ctrl + Shift + O.

⚠️ Внимание: Интерфейс и доступные функции в AMD Software могут изменяться с обновлением драйверов. Если вы не нашли описанную настройку, проверьте версию вашего ПО и при необходимости обновите его до последней стабильной версии с официального сайта производителя.

Если запись прерывается сама собой, проверьте свободное место на диске и права доступа к папке сохранения. Антивирусное ПО также иногда блокирует попытку драйвера создать видеофайл, считая это подозрительной активностью. В таком случае добавьте процесс AMDRSS.exe в исключения.

☑️ Диагностика проблем с записью

Выполнено: 0 / 5

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Почему запись видео получается черной, хотя игра идет?

Это частая проблема при записи некоторых игр в полноэкранном режиме или приложений, использующих специфические методы рендеринга. Попробуйте переключить игру в режим «Окно без рамок» (Borderless Window). Также убедитесь, что в настройках AMD Software в разделе «Запись и потоковая передача» включена опция «Записывать рабочий стол».

Можно ли записывать видео со звуком Discord отдельно?

В стандартном интерфейсе AMD Software разделение аудиопотоков (например, отдельно голосовой чат и отдельно игра) ограничено. Драйвер обычно микширует все звуки в одну дорожку. Для раздельной записи каналов требуется использование стороннего микшера звука, например Voicemeeter, который создаст виртуальные устройства ввода для драйвера.

Сильно ли падает FPS при включенной записи?

На современных видеокартах Radeon RX падение производительности минимально (1-3%), так как за кодирование отвечает отдельный блок VCE/VCN, не задействующий основные вычислительные мощности GPU. Однако на очень старых моделях или при записи в 4K нагрузка может быть ощутимее.

Где найти сохраненные видеофайлы?

По умолчанию файлы сохраняются в папку Видео в профиле пользователя Windows, в подпапку AMD\ReLive. Точный путь всегда можно увидеть и изменить в настройках драйвера: шестеренка -> Запись и потоковая передача -> Папка.