Включение трассировки лучей в Cyberpunk 2077 на видеокартах AMD долгое время оставалось сложной задачей, требующей танцев с бубном и правки системных файлов. С выходом обновлений игры и драйверов ситуация кардинально изменилась, позволив владельцам карт серии Radeon RX 6000 и RX 7000 наслаждаться передовой графикой почти нативно. Теперь активация Ray Tracing стала доступна через стандартное меню настроек, однако для стабильной работы требуется соблюдение ряда технических условий.

Многие пользователи сталкиваются с тем, что опция попросту отсутствует или игра вылетает при попытке её запустить. Это связано с тем, что движок REDengine крайне требователен к версиям библиотек и драйверов. В этом руководстве мы разберем не только процесс активации, но и тонкости настройки, которые помогут сохранить приемлемый FPS даже на мощном железе.

Важно понимать, что трассировка лучей — это ресурсоемкий процесс, который ложится тяжелым грузом на вычислительные блоки GPU. Видеокарты AMD используют свои алгоритмы ускорения, отличные от NVIDIA RTX, поэтому подход к оптимизации здесь будет специфическим. Давайте подготовим вашу систему к максимальной визуальной нагрузке.

Требования к оборудованию и программному обеспечению

Прежде чем переходить к настройкам внутриигрового меню, необходимо убедиться, что ваша система соответствует минимальным требованиям для работы с трассировкой лучей. Базовым условием является наличие видеокарты архитектуры RDNA 2 или новее. Карты серии RX 5000 и более старые модели технически не поддерживают необходимые инструкции DirectX 12 Ultimate в полном объеме, требуемом игрой для RT.

Критически важным элементом является версия операционной системы. Для корректной работы API, отвечающего за освещение, необходима Windows 10 версии 2004 или новее, либо Windows 11. В более старых сборках ОС могут отсутствовать необходимые компоненты DirectX, что приведет к ошибке запуска или отсутствию пункта меню.

⚠️ Внимание: Убедитесь, что у вас установлен патч 1.6 или новее для Cyberpunk 2077. Именно в этом обновлении была добавлена официальная поддержка трассировки лучей для видеокарт AMD. На более старых версиях игры функция работать не будет.

Также стоит проверить объем оперативной памяти. При включенной трассировке потребление RAM значительно возрастает. Если у вас установлено менее 16 ГБ, система может начать активно использовать файл подкачки, что вызовет микро-фризы. Для комфортной игры с высокими текстурами и RT рекомендуется иметь 32 ГБ оперативной памяти.

Обновление драйверов и системных библиотек

Фундаментом стабильной работы графических эффектов является актуальное программное обеспечение. Владельцам карт AMD необходимо установить драйверы версии Adrenalin 22.11.1 или новее. Именно в этих версиях была проведена основная работа по исправлению багов рендеринга теней и отражений в Cyberpunk 2077.

Процесс обновления лучше выполнять через официальное приложение AMD Software: Adrenalin Edition. Автоматический поиск часто находит наиболее стабильную версию для вашей конкретной модели GPU. Не полагайтесь на драйверы, поставляемые через Windows Update, так как они часто бывают урезанными и не содержат оптимизаций для новых игр.

Помимо драйверов видеокарты, критически важно обновить системные библиотеки DirectX и Visual C++ Redistributable. Отсутствие актуальных версий этих компонентов — самая частая причина, по которой игра игнорирует настройки графики или выдает ошибку DirectX при запуске.

  • 🚀 Скачайте последний драйвер с официального сайта AMD или через приложение Adrenalin.
  • 🛠️ Установите пакет DirectX End-User Runtimes (June 2010) с сайта Microsoft.
  • 💾 Обновите все версии Visual C++ Redistributable (x86 и x64).
  • 🔄 Перезагрузите компьютер после установки всех компонентов для применения изменений.

☑️ Проверка перед запуском

Выполнено: 0 / 4

Активация трассировки лучей в настройках игры

После подготовки системы можно переходить к непосредственной активации функции. Запустите Cyberpunk 2077 и дождитесь загрузки главного меню. Перейдите в раздел НАСТРОЙКИ, затем выберите вкладку ГРАФИКА. Прокрутите список параметров вниз до блока, отвечающего за освещение.

Здесь вы найдете пункт Трассировка лучей (Ray Tracing). Переключите его в положение ВКЛ. Обратите внимание, что после включения этого параметра некоторые другие настройки могут стать недоступными или автоматически измениться, так как движок перераспределяет ресурсы.

Однако просто включить тумблер недостаточно для красивой картинки. В этом же меню появится раздел Параметры трассировки лучей. Здесь можно детально настроить, какие именно эффекты будут использовать лучи. Доступны следующие опции:

  • 💡 Локальные тени: добавляет мягкие, реалистичные тени от объектов.
  • 🌞 Солнечные тени: улучшает качество теней от источников света на больших расстояниях.
  • 🪞 Отражения: позволяет видеть отражения на мокром асфальте, стеклах и машинах с учетом геометрии сцены.
  • 🌫️ Качество: выбор между режимом производительности и качества (влияет на разрешение рендеринга лучей).

⚠️ Внимание: Включение полного набора эффектов трассировки лучей может снизить FPS в 2-3 раза даже на топовых видеокартах. Рекомендуется начинать с включения только отражений или локальных теней, постепенно добавляя остальные эффекты.

Почему настройки могут быть серыми?

Если пункты меню трассировки лучей неактивны (серые), проверьте, не включен ли режим"Аппаратное ускорение GPU" в настройках Windows для браузера или других фоновых приложений. Иногда конфликт захвата экрана блокирует доступ игры к полному функционалу API. Закройте Discord, браузеры и оверлеи перед запуском игры.

Настройка FSR 2.0 для компенсации потери FPS

Трассировка лучей — это тяжелая нагрузка, и без технологий масштабирования изображения получить плавную картинку на разрешениях выше 1080p практически невозможно. В Cyberpunk 2077 встроена поддержка AMD FidelityFX Super Resolution 2.1/2.2 (FSR 2), которая является прямым конкурентом DLSS от NVIDIA.

Для владельцев карт AMD Radeon использование FSR 2 является не просто рекомендацией, а необходимостью. Эта технология рендерит изображение в более низком разрешении, а затем масштабирует его до размера вашего монитора, используя алгоритмы реконструкции деталей. Это позволяет значительно поднять FPS при минимальной потере визуального качества.

В меню графики найдите пункт AMD FSR 2. В отличие от первой версии, FSR 2.0 работает на временном масштабировании, что дает гораздо более стабильную картинку в движении. Выберите режим работы в зависимости от ваших потребностей:

  • Производительность: рендеринг в низком разрешении, максимальный прирост FPS, возможно легкое размытие.
  • ⚖️ Сбалансированный: оптимальный выбор для большинства пользователей, хорошее качество и прирост скорости.
  • 🎨 Качество: минимальное влияние на картинку, небольшой прирост производительности.
  • 📺 Ультра-качество: для разрешения 4K, когда нужен каждый лишний кадр.
💡

Для видеокарт серии RX 6000 и 7000 режим"Сбалансированный" в связке с трассировкой лучей дает наилучший результат. Картинка остается четкой, а потеря детализации практически незаметна в динамичных сценах.

Также стоит обратить внимание на параметр Резкость (Sharpness). По умолчанию он может быть установлен на 0.50, что делает изображение немного"мыльным". Увеличение значения до 0.70–0.80 вернет четкость контурам, потерянную при масштабировании.

Тонкая настройка через файл конфигурации

В некоторых случаях стандартного интерфейса игры недостаточно, или вы хотите форсировать определенные параметры, которые скрыты разработчиками. Для этого можно отредактировать файл конфигурации settings.ini. Он находится по пути: C:\Users\[ВашеИмя]\AppData\Local\CD Projekt Red\Cyberpunk 2077.

Откройте файл settings.ini с помощью блокнота. Найдите секцию [Graphics]. Здесь можно вручную прописать параметры, связанные с трассировкой. Например, параметр raytracing_enabled=1 принудительно активирует функцию, даже если игра по какой-то причине не видит вашу карту.

[Graphics]

raytracing_enabled=1

raytracing_ultra=0

fsr2_enabled=1

fsr2_preset=2

Будьте осторожны при редактировании этого файла. Неверное значение может привести к тому, что игра сбросит настройки на стандартные или не запустится. Перед внесением изменений рекомендуется сделать копию файла.

📊 Какой режим FSR 2 вы используете для RT?
Качество
Сбалансированный
Производительность
Не использую, у меня мощный ПК

Сравнение производительности: AMD против NVIDIA в Cyberpunk

Владельцы карт AMD часто интересуются, насколько их опыт отличается от пользователей NVIDIA. Основное различие кроется в технологиях апскейлинга и работе с лучами. NVIDIA использует DLSS и специализированные RT-ядра, которые исторически показывали лучшую эффективность в трассировке.

Однако с внедрением FSR 2.0 и оптимизацией движка разрыв сократился. Карты AMD демонстрируют отличную производительность в растеризации, но при включении тяжелых RT-эффектов (особенно отражений и объемного света) могут терять больше кадров, чем их конкуренты с аналогичным позиционированием.

Ниже приведена таблица сравнения примерной производительности в разрешении 1440p с включенной трассировкой лучей (режим"Ультра" не используется, только базовый RT + FSR Quality):

Видеокарта Средний FPS (RT On) Технология апскейлинга Стабильность
AMD Radeon RX 6800 XT 45-50 FSR 2.1 Высокая
NVIDIA GeForce RTX 3080 55-60 DLSS 2.5 Очень высокая
AMD Radeon RX 7800 XT 52-58 FSR 2.2 Высокая
NVIDIA GeForce RTX 4070 65-70 DLSS 3.0 Максимальная

Как видно из данных, карты AMD нового поколения (серия 7000) практически догнали предыдущее поколение NVIDIA. Для комфортной игры на AMD ключевым фактором остается грамотная настройка FSR, в то время как NVIDIA выигрывает за счет более экосистемы RT.

💡

Главное преимущество AMD в Cyberpunk — это поддержка открытых стандартов FSR, которые работают на картах любого производителя, в то время как DLSS доступен только владельцам RTX.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Почему у меня нет пункта"Трассировка лучей" в меню, хотя карта AMD?

Скорее всего, у вас установлена версия игры ниже 1.6. Обновите Cyberpunk 2077 через лаунчер. Также проверьте, что вы используете Windows 10 (версия 2004+) или Windows 11, так как старые ОС не поддерживают необходимые функции DirectX 12.

Работает ли трассировка лучей на AMD RX 580 или RX 590?

Нет. Архитектура GCN, на которой построены эти карты, не поддерживает инструкции, необходимые для аппаратной трассировки лучей в Cyberpunk 2077. Игра просто не даст включить эту опцию.

Можно ли включить Ray Tracing через моды, если он не работает?

Раньше существовали моды, эмулирующие RT, но они работали крайне медленно и нестабильно. Сейчас, когда официальная поддержка добавлена разработчиками, использование модов не имеет смысла и может вызвать конфликты.

Как повысить FPS при включенной трассировке на AMD?

Используйте режим FSR 2 в значении"Производительность" или"Сбалансированный". Отключите"Размытие в движении" (Motion Blur) и"Глубину резкости" (Depth of Field), если они вам не критичны. Также снизьте параметр"Качество объемного света".

Влияет ли включение трассировки на качество текстур?

Сама по себе трассировка лучей меняет только освещение и отражения. Однако для компенсации нагрузки движок может динамически снижать разрешение текстур. Чтобы этого избежать, вручную установите качество текстур на"Высокое" или"Ультра" в основных настройках графики.