Использование встроенного функционала записи игрового процесса и создания скриншотов — это стандартная практика для любого современного геймера. Программное обеспечение AMD Radeon Software предоставляет мощные инструменты для захвата контента, однако по умолчанию все файлы сохраняются в системном каталоге, что часто приводит к быстрому заполнению диска C. Это не только замедляет работу операционной системы, но и создает риск потери данных при переустановке Windows.

Изменение пути сохранения мультимедиа позволяет перенести тяжелые видеофайлы и изображения на другой диск или раздел, освобождая критически важное пространство на системном накопителе. Данная процедура не требует глубоких знаний реестра или сторонних утилит, так как все необходимые настройки интегрированы непосредственно в интерфейс драйверов. Правильная организация файловой структуры упрощает монтаж и стриминг, делая процесс работы с контентом более эффективным.

В этом руководстве мы подробно разберем алгоритм изменения директорий для скриншотов и видеозаписей. Вы узнаете, как избежать типичных ошибок при работе с путями в Windows и почему важно следить за правами доступа к новым папкам. Грамотная настройка поможет избежать ситуаций, когда игра внезапно перестает записывать видео из-за нехватки места.

Подготовка файловой структуры перед настройкой

Прежде чем вносить изменения в настройки драйверов, необходимо создать целевую папку на желаемом диске. Это может быть дополнительный SSD, HDD или даже сетевое хранилище, если оно проброшено как локальный диск. Создание структуры заранее исключает возможность ошибки ввода пути и гарантирует, что у системы есть права на запись в новую директорию.

Рекомендуется использовать понятную иерархию именования, например, создать корневую папку AMD_Media, а внутри нее разделить контент на подкаталоги Screenshots и Recordings. Такой подход упростит навигацию в будущем и позволит легко находить нужные файлы среди сотен других. Не стоит использовать кириллицу или специальные символы в названиях папок, так как некоторые старые игры или программы для монтажа могут некорректно обрабатывать такие пути.

Убедитесь, что на выбранном диске достаточно свободного места. Запись видео в высоком разрешении, особенно в формате 4K или с высоким битрейтом, consumes гигабайты пространства за считанные минуты. Если вы планируете записывать длительные игровые сессии, объем свободного пространства должен исчисляться десятками гигабайт.

⚠️ Внимание: Не выбирайте в качестве места сохранения съемные USB-накопители или карты памяти с низкой скоростью записи. Это может привести к пропуску кадров, рассинхронизации звука или полному отказу функции записи в момент начала игры.

После создания папок имеет смысл проверить их свойства. Кликните правой кнопкой мыши по новой директории, выберите «Свойства» и убедитесь, что в атрибутах не стоит галочка «Только для чтения». Это частая причина, по которой драйвер не может сохранить файл, даже если путь указан верно.

☑️ Подготовка к изменению пути

Выполнено: 0 / 4

Доступ к настройкам AMD Radeon Software

Для изменения параметров сохранения необходимо открыть интерфейс управления драйверами. Это можно сделать несколькими способами: кликнув правой кнопкой мыши на рабочем столе и выбрав AMD Radeon Software, или найдя соответствующую иконку в системном трее рядом с часами. Если иконка скрыта, нажмите на стрелочку вверх в трее, чтобы раскрыть скрытые значки.

В открывшемся окне перейдите на вкладку «Игры» (Gaming), которая обычно расположена в верхней части интерфейса. Именно здесь находятся глобальные настройки, влияющие на поведение оверлея во всех приложениях. Важно не перепутать этот раздел с настройками конкретного профиля игры, хотя логика работы там схожая.

В некоторых версиях драйверов интерфейс может незначительно отличаться визуально, но структура меню остается неизменной. Если вы используете очень старую версию Crimson Edition, меню может называться «Настройки» (Preferences) и иметь шестеренку в правом верхнем углу. В современных версиях Adrenalin Edition все сосредоточено в разделе «Игры» -> «Общие».

Убедитесь, что функция «Запись и потоковое вещание» (Record & Stream) активна. Без включенного модуля AMD ReLive или его аналога в новых версиях, настройки путей сохранения будут недоступны или неактивны. Если переключатель выключен, активируйте его перед продолжением.

💡

Используйте горячие клавиши Ctrl+Shift+E для быстрого вызова оверлея записи, если стандартный интерфейс долго загружается.

Изменение пути для скриншотов и видеозаписей

Находясь в разделе «Общие» (General) внутри вкладки «Игры», прокрутите страницу вниз до блока «Запись и потоковое вещание». Здесь вы увидите настройки качества, битрейта и, что самое важное для нас, параметры хранилища. Интерфейс может потребовать подтверждения прав админист-ратора при первом изменении системных файлов.

Найдите пункт «Папка для сохранения» (Save Location) или «Путь к папке». Рядом с текущим путем обычно расположена кнопка с троеточием (...) или иконка папки. Нажмите на нее, чтобы открыть стандартный диалог выбора директории Windows. В открывшемся окне перейдите к ранее созданной вами папке, например, D:\AMD_Media\Screenshots, и нажмите «Выбор папки».

Обратите внимание, что в некоторых версиях драйверов пути для скриншотов и видеозаписей могут настраиваться раздельно. Если вы видите отдельные поля для «Скриншоты» и «Видео», повторите процедуру для каждого типа файла. Это дает гибкость: скриншоты можно держать на быстром NVMe диске для мгновенного доступа, а тяжелые видео отправлять на объемный HDD.

После выбора нового пути интерфейс может потребовать перезагрузки службы или самого приложения. Согласитесь на это действие. Если изменения не применились сразу, попробуйте закрыть Radeon Software полностью через диспетчер задач и запустить его заново. Иногда кэш интерфейса сохраняет старые значения до полной перезапуска процесса.

📊 Где вы храните игровые скриншоты?
На системном диске C
На отдельном игровом SSD
На внешнем жестком диске
В облачном хранилище

Настройка параметров качества и формата файлов

Параллельно с изменением пути имеет смысл оптимизировать настройки качества записываемого контента. В том же разделе «Запись и потоковое вещание» доступны параметры битрейта, частоты кадров и формата кодирования. Выбор правильных значений напрямую влияет на размер файла и, следовательно, на скорость заполнения вашего нового хранилища.

Для скриншотов доступен выбор формата: JPG или PNG. Формат JPG занимает меньше места, но использует сжатие с потерями, что может быть заметно на текстурах с мелкими деталями. PNG обеспечиваетное качество, но файлы будут весить в несколько раз больше. Если вы планируете профессиональную обработку скриншотов, выбирайте PNG.

Для видеозаписей ключевым параметром является битрейд. Стандартное значение в 50 Мбит/с обеспечивает отличное качество, но файл длительностью 10 минут может занять более 300 МБ. Для длительных записей геймплея можно снизить битрейд до 20-30 Мбит/с без видимой потери качества в динамичных сценах, если используется кодек AMF (AMD Media Framework).

Также стоит обратить внимание на частоту кадров (FPS) записи. Запись в 60 FPS дает плавную картинку, но удваивает размер файла по сравнению с 30 FPS. Если ваша цель — запечатлеть сюжетный момент, а не динамичный шутер, снижение FPS поможет сэкономить место на диске.

⚠️ Внимание: При изменении формата видео с MP4 на AVI или MKV убедитесь, что ваш видеоредактор поддерживает эти контейнеры. Некоторые программы монтажа могут не открывать файлы, закодированные специфическими кодеками AMD без предварительной конвертации.
Влияние кодека на размер файла

Использование аппаратного кодировщика AMD (AMF) значительно снижает нагрузку на процессор, но может давать артефакты сжатия при низком битрейте. Программное кодирование x264 дает лучшее качество при малом размере, но загружает CPU до 100%.

Сравнение форматов хранения и их влияние на систему

Выбор места сохранения — это не только вопрос организации файлов, но и вопрос производительности системы. Запись на тот же физический диск, где установлена игра и операционная система, может вызывать микро-фризы (подергивания) из-за конкуренции за ресурс чтения/записи. Особенно это актуально для механических жестких дисков (HDD).

Параметр Системный диск (C:) Отдельный SSD Внешний HDD (USB 3.0)
Скорость записи Высокая (но делится с ОС) Максимальная Средняя/Низкая
Влияние на FPS Возможны просадки Минимальное Возможны рывки
Безопасность данных Риск при сбое ОС Безопасно Риск отключения
Рекомендуемый формат JPG / Низкий битрейд PNG / Высокий битрейд JPG / Сжатое видео

Использование отдельного физического диска для мультимедиа — лучшая практика. Это гарантирует, что даже если запись видео пойдет не по плану и создаст высокую нагрузку на диск, это не повлияет на подгрузку текстур игры, которые часто считываются с системного накопителя.

Если вы используете NVMe SSD в качестве основного диска, его скорости обычно хватает и для игры, и для записи. Однако, заполнение системного раздела более чем на 85-90% может привести к значительному падению скорости работы всей системы из-за особенностей работы контроллера памяти. Поэтому вынос тяжелых файлов все равно остается актуальным.

При использовании внешних накопителей критически важно подключение через порты USB 3.0 или выше (синий разъем). Порты USB 2.0 имеют пропускную способность около 35-40 МБ/с, что недостаточно для записи видео в FullHD с высоким битрейтом, что приведет к пропуску кадров.